2024-12-16

Impactante estudio revela que casi 20% de adolescentes bonaerenses admite apostar online

Con la participación de 90.332 estudiantes de entre 12 y 19 años, esta encuesta se posiciona como una de las más grandes del país en temas de tecnología y adolescencia.

El ministro de Gobierno de la Provincia de Buenos Aires, Carlos Bianco, durante la conferencia de prensa semanal realizada este lunes, acompañado por el director general de Cultura y Educación, Alberto Sileoni, y la subsecretaria de Salud Mental, Consumos Problemáticos y Violencias en el Ámbito de la Salud, Julieta Calmels, Bianco presentó los resultados de una encuesta pionera sobre bienestar digital.

"La idea de ganar dinero rápido y fácil a través de apuestas en línea está capturando a nuestros pibes y pibas. Este pensamiento es un error grave que como sociedad debemos combatir", aseguró sobre las apuestas en línea.

Encuesta de Bienestar Digital: un diagnóstico alarmante

Con la participación de 90.332 estudiantes de entre 12 y 19 años, esta encuesta se posiciona como una de las más grandes del país en temas de tecnología y adolescencia. Fue desarrollada por la Dirección Provincial de Tecnología de la Información, en conjunto con otros organismos provinciales.

Entre los datos más preocupantes, el 60,4% de los adolescentes encuestados dijo conocer personas que participan en apuestas en línea, mientras que el 19,1% admitió haber apostado alguna vez. Un 3,7% afirmó realizar apuestas mensualmente, y un 1,8% lo hace semanalmente. Estos adolescentes reportaron consecuencias como ansiedad, insomnio y problemas económicos derivados de la actividad.

“Las apuestas en línea, y especialmente la ludopatía, no son problemas que el mercado pueda resolver por sí solo. Requieren un abordaje integral desde el Estado y la comunidad”, señaló Bianco.

El Gobierno bonaerense presentó un Programa de Prevención y Abordaje en Ludopatía, que en pocos meses alcanzó a más de 14.000 personas. Calmels detalló las tres líneas de acción del programa:

  • Atención y tratamiento: espacios específicos para personas afectadas por la ludopatía.
  • Formación del personal de salud: capacitación para abordar esta problemática desde un enfoque integral.
  • Intervenciones territoriales: trabajar en los aspectos sociales y comunitarios que favorecen el desarrollo de estas adicciones.

“Esto no es solo un problema de salud mental individual, sino un desafío social que afecta a familias, comunidades y escuelas”, destacó Calmels.

Educación y prevención desde las escuelas

Alberto Sileoni enfatizó que la educación es clave para combatir el problema: “A partir de marzo de 2025 intensificaremos las capacitaciones a docentes, talleres de salud mental y la creación de materiales educativos para las aulas”. Además, se trabajará con las familias y los propios estudiantes a través del Consejo Consultivo de Estudiantes, para fomentar entornos digitales más saludables y conscientes.

 

“La autogestión y la comunidad son claves para abordar este tema, pero el rol del Estado es insustituible. Vamos a profundizar este trabajo en los 135 municipios de la provincia, generando herramientas reales para las personas afectadas y sus familias”, concluyó Bianco.

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